传奇元素属性研究·体力增加属性

中国公益在线 2019-09-15

 

各位老铁大家好,今天笔者和大伙谈论的话题是关于元素属性中的“体力增加”,在文章中笔者会详细给大伙说明这条属性在传奇的来历以及发展,请老铁们仔细看哦!

1.传奇中能加HP上限的途径

说到这里咱必须先说说传奇中能加HP上限的途径,老版本传奇中除了升等级之外,只有以下几个途径能加血(生命上限):

魔血套装,每件能加血25点并扣蓝25,整体三件加血125点,但是属性不行,穿上影响法师输出效率,除了魔血项链加1-3魔法,剩下手镯和戒指无魔法属性。

HP强化药水,临时增加玩家生命50点生命上限,官方时限为120秒(2分钟),僵尸类小怪即可爆出,还算比较实用,最大的缺点就是持续时间太短,并且占格子,死亡或者时限到后恢复原始最大生命上限。如果这个道具时效能延长到10分钟,更加实用!

当然非官方的私服当中还有一个道具叫“苹果”,很多老骨灰都很熟悉这个玩意,全部属性都加,持续时间也比普通的药水时间要一些,吃了之后很猛,至于有多猛那就要看GM设置。

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2.加生命上限,受益最大当属战士

说了这么多,传奇中除了最关键的各职业主要攻击属性,第二重要的绝对就是最高生命上限了。

之前在刚出现“元素属性”这个概念的时候,体力增加属性还不是这么叫的,当时就叫“体力”,由GM在后台设置1点体力可以加固定的最大生命值上限(通常为10HP),如果非要纠结为什么是10HP,笔者在这里给大家详细说明一下。

50级战士无任何属性装备,血量958HP,大约在1000这个区间里面,设置为10HP即为1000点的百分之一,是一个较为合理的数值。后面在私服的不断演化过程中,“体力”这个名词逐渐消失,笔者猜想怕是做私服引擎的人有强迫症,“体力”改为了和其他属性一样的四个字“体力增加”,且增加值改成了百分比增加,一下子使得增加HP上限一个很好的属性变成了鸡肋,为什么?因为50级的法师也就200点血过点,四舍五入1%只能加3点血,几乎没任何用处,50级道士血量接近700,相对比较沾光,最沾光的肯定是战士!如果能增加10%体力,至少能抗法师1次攻击,而法师的10%却抗不了战士半下刺杀……对谁有利笔者想不用说也知道吧?

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3.体力增加最终的定位

当然这条属性在传奇服中是绝对不能少的,现在很多服都出现了“攻击力太强,血不够用”的情况,甚至部分传奇服出现了先出手即秒杀,大大降低了游戏的可玩性,作为游戏平衡的中和剂,“体力增加”这条元素属性在复古元素服中以20%以下就比较适宜,微变在50%以下比较适宜,中变和超变笔者没有研究过,就不在这里发表评论了,有懂行的老铁可以在评论区发表哦!

好了,今天的话题就和各位老铁们聊到这里,如果您喜欢本文,请继续关注我们,更多传奇资讯,攻略,心情,故事与您分享!